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编剧基本常识科普(一)

专题: 想法 散文
作者:ANGO 来源:原文地址 时间:2022-03-28 17:48:15  阅读:178   网上投稿

  我是一个学过编剧的高中生,在家平时除了写小说,还有写剧本爱好,想在这里分享一下,自己学习编剧的一些小感悟和体会,顺便整理一下自己的课堂笔记。

  无论是编剧还是小说家,追根溯源都是“讲故事的人”,但方式和题材不同,形式也不一样,但就像是每年有无数的书本改编成电影,两个行业有很多的相同点,编剧课程的前半部分与小说家基本相同。

  首先依旧是人们津津乐道的故,事,三,要,素。人物,事件,主题。无论是小说家和编剧都绕不开,但编剧层面比较多,需要分开来详解。

  人物

  可以分为主要人物和次要人物,主要人物即主角,往往是故事的主要叙述对象,在创作者的角度上,一个人物要有自己的身份,欲望以及行动。

  身份有时并不止在电影中的职业,有时指的是一个人物在事件中的所扮演的角色,也许教条的概念,大家不理解。

  请想象一下:一场普通的醉汉互殴中,必须要有一个挨打的和一个打人的,此时,如果将这个作为电影的开头,观众也许无法第一时间从衣着,表演和举止上看出谁是主角,此时,有聪明的导演或编剧就可以无形的将身份这一概念植入观众的脑中,比如两个人都是男主,在开头的互殴中就可以看出两人的命运走向,一个喝完酒之后非常疯狂,对着另一个人发怒发火,进攻非常猛烈,而另一位一直在生着闷气,酒精使他变得平静下来,所以一直在被动挨打,而喝醉酒后的态度也代表了他们今后面对人生的态度。

  第一场戏的身份是打的和挨打的,可以不设定职业或者一切多余的东西,只需要一个设定打人或被打,这个设定可以伴随着角色的今后剧情走向,身份是起这个作用的。

  欲望,这个比较容易讲解,也可以叫做动力,want,主角的所做的每一件事都是要有自己的动力,就算是喝酒喝多了,做出来的事情也最好不要太出呼观影人士的意料,如果电影中的人物行为毫无逻辑,那么一定会被打上烂片这个标签。

  我再举一个例子,还是之前的两个醉汉互殴,下一场戏是白天,打人的那个醒了,发现上班快迟到了,依旧正常去公司上班,但是被脾气不好的老板痛骂了一顿,都要被炒鱿鱼了,此时,他偶然间听说,老板喜欢某样东西,如果给他当礼物,一定会重新官复原职,回到公司上班,说干就干,于是开启了一系列冒险。这里面的核心欲望是自己的工作,但过程是老板开心,以及拿回某样东西,欲望设计的很间接,对于今后剧情发展有好处。

  最后是动作也可以解释为行动。一个人物为了自己的目的所要付出的行动。

  这次还是看那个挨打的,他喝酒时被挨完一顿打之后回家,就这么一直躺着,摆烂了对生活没有希望了,此时,他处于没有欲望状态,而此时,门铃一响,开门一看,是上次晚上把他打了的那个人,他正准备报仇,结果那个人一下给他跪下了,因为他的老板所需要的那件东西,只有在他的家乡才有,假设是一种水果,他必须去那里买到原汁原味的,送来一大箱给老板,他才能保住自己的职业,此时,一个流水线生产的普通公路片雏形就诞生了。而行动就是这次旅行。

  这次只是简单想一想人物,然后给大家举了一些例子,三要素的其他两个要素要下期才能讲。

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