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福格行为模型学习 第四章 — 01要素3,提示,善用锚点时刻让行为立刻发生

专题: 读书
作者:素素清欢m 来源:原文地址 时间:2022-01-06 17:35:42  阅读:120   网上投稿

要点

提示,是行为发生的决定性要素;没有提示,行为就不会发生。

示例:App消息通知的红点点

行为设计的步骤

 ❶ 明确愿望

 ❷ 探索行为选项

 ❸ 为自己匹配具体行为

 ❹ 从微习惯开始

 ❺ 找到“对”的提示

对某些习惯来说,关键是要把它插入生活中的合适位置。所以需要设计合理的提示。

常见提示


感想

1、平时更多用的是第二种方式,给自己定了一大列待做事项,然后就会发现很多时候,提示已经失效了,所以提示也是需要设计,而且是很重要的。


行动

通过原有微习惯形成新的微习惯,重新设计提示

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