要点
提示,是行为发生的决定性要素;没有提示,行为就不会发生。
示例:App消息通知的红点点
行为设计的步骤
❶ 明确愿望
❷ 探索行为选项
❸ 为自己匹配具体行为
❹ 从微习惯开始
❺ 找到“对”的提示
对某些习惯来说,关键是要把它插入生活中的合适位置。所以需要设计合理的提示。
常见提示
感想
1、平时更多用的是第二种方式,给自己定了一大列待做事项,然后就会发现很多时候,提示已经失效了,所以提示也是需要设计,而且是很重要的。
行动
通过原有微习惯形成新的微习惯,重新设计提示
提示,是行为发生的决定性要素;没有提示,行为就不会发生。
示例:App消息通知的红点点
行为设计的步骤
❶ 明确愿望
❷ 探索行为选项
❸ 为自己匹配具体行为
❹ 从微习惯开始
❺ 找到“对”的提示
常见提示
1、平时更多用的是第二种方式,给自己定了一大列待做事项,然后就会发现很多时候,提示已经失效了,所以提示也是需要设计,而且是很重要的。
通过原有微习惯形成新的微习惯,重新设计提示