《手机囚徒》
——“幻彩谜航”第2期
“幻彩谜航”系列千字文短篇小说,独立成章,倾心原创,以科幻奇诡的视角为您讲述一个个若梦浮生的传奇故事。
【引言】如果「她」抛弃了你,不要悲伤,那是「她」的不幸。你俯视着沧渊下的灵魂,报以怜悯的一笑。——矩灵。
(正文)
时光荏苒,未来萦梦,无限的科技畅想令人沉醉而雀跃不已。
公元2072年4月29日,五十年后的今天,纽约皇后区一天之内连续发生了三起光怪陆离的死亡案件。
第一起案件,发生在市郊结合部的环线公路的一条人行道上,一名徒步行走的外地背包客,经过一所8G信号基站旁边时,仿若被一股未知的电流击中一样,突然身体剧烈痉挛,四肢僵硬曲张,分秒之内瞬息死亡。
受害人为中年男性,相貌稀疏平常,衣着朴素至简,身份信息不详,背包中物品完好,只是零碎日用品,随身没有发现手机。
在一个手机成为标配的未来社会里,如果没有手机,几乎寸步难行。
当时天气晴朗,春光迤逦,风和日丽,没有一丝违和的迹象。
现场勘察的探长杰克对案发时的周围环境,特别是附近的那座8G信号基站进行了详细的勘察和测试,均没有发现任何异常。
此案立即成为轰动一时的悬疑事件,死因成谜,又无从查证。探长杰克也是云里雾里、一筹莫展,只能把希望寄托于法医的尸检报告上。
第二起案件,表面上看像是一起意料之外的自杀案件。
一名国际知名IT公司的软件程序员,白天居家办公时,悄无声息地猝死在电脑桌前。
死者为一名年轻白领,乐观豁达,人设完美,体无顽疾,也没有其它不良嗜好。
室内周围的电器设备完好无损,房间也没有任何外人闯入的痕迹。
唯一令人惊骇的是,死者的姿势定格成一尊正襟危坐的雕像,特别是那副呆若木鸡的夸张表情,被附随的手机摄像头抓拍下来,自动上传更新,一瞬间火遍了各大网络平台。
死者的电脑上显示着一长串编辑修改状态的数字源代码,鼠标永远停留在某一特定位置。探长杰克发现那属于一款目前最流行的游戏——“手机囚徒Ⅱ”的升级程序。
显而易见,死者是在编辑源代码时突然猝死的,年轻生命的气息被永远终止在那一瞬间。
“难道他发现了什么隐秘?”
“或者捅破了一个惊天的窟窿?”
探长杰克百思不得其解,毕竟涉及游戏的一切源代码都是商业核心机密,更何况此游戏的开发商“巨尨集团”是一家声誉卓著的跨国巨头。
偶然中总是隐藏着某种必然,一切只能小心求证,谨慎处理为上。
第三起案件,更明显地像一场彻头彻尾的谋杀事故。
一名铁粉游戏玩家为了真实感受一下网络游戏中的死亡体验,竟然破天荒地按照游戏的场景精心设置,演绎了一回现实真人版的“圈禁与窒息”。
然而出乎意料的是,事态诡异地走向了美好愿景的反面,网上亿万玩家实时见证了“他”的窒息死亡过程。
他再也没想到,能够在虚拟游戏和现实场景中同时死去,再也没有满血复活回来。
真的不作死就不会死。
一切令人唏嘘不已。
对于那个游戏“手机囚徒Ⅱ”,杰克并不感到陌生,闲暇之余也会玩的不亦乐乎。
只是万万没想到,竟然有玩家会在现实环境中还原一次游戏中的虚拟场景,最后命丧黄泉。
这是一个游戏玩家的悲哀和噩梦,一旦虚拟的网络攻击在现实世界中得到确切印证,或者两者虚实融合成一体,这样引发的后果令人不寒而栗。
这一切可能实现吗?
游戏中来,现实中去,一切悲情的源头指向了游戏本身——“手机囚徒Ⅱ”。
难道不会有人利用了游戏漏洞,实施了一次完美的网络跨界暗杀吗?
究竟又是谁导演了这起现实生活中的跨界谋杀呢?
此事一出,世界舆论又是一片哗然。
整个事件在悄然发酵中,游戏“手机囚徒Ⅱ”卷入了越来越大的旋涡之中。
探长杰克站在了风口浪尖上,仿佛感受到了来自浩渺深海之处的滔天怒意。
…… ……
时光回溯,前尘若梦。
一年之前,公元2071年4月29日,人类世界迎来了一场划时代的深刻变革。
人类第一次在数字技术和文化道德层面上统一了“未来手机”的全球标准和规范。
“未来手机”,第一次完成了人类目标意义上的大统一,完全跨越了语言文化、贫富阶层、国家种族和宗教信仰等等羁绊和障碍。
从今往后,“未来手机”可以顺利融入一个人生活的方方面面,不仅可以无线互联万物、无缝对接任何电子设备,而且完全融入网络时代的所有虚拟经济活动。
当一切的技术屏障被清除一空的时候,“未来手机”成为每个人深度捆绑和赖以生存的最重要的信息工具。
得益于“未来手机”高度便携性、隐形多变性、无线网络化、可视穿戴化、自我学习进化等等强大的功能,每个人还可以拥有一个合法化的虚拟网络分身,从而创造一个属于自己的网络文化世界。
由此,人类在现实肉体和精神思维两个层面得到了升华,每个人支配着自己所属世界的一切,包括艺术梦想。
“未来手机”是什么?
它既是伴侣,是朋友,是信使,也是游戏人生的护身符。
一句话,无手机,不人类。
…… ……
与此同时,一款为“未来手机”一体化而打造的新游戏——“手机囚徒Ⅰ”,开始全球范围内流行起来。
游戏理念简单而粗暴,“不是囚徒,就是叛徒”。
游戏规则就是十个字,“困境、陷阱、圈禁、窒息和攻击”。
当玩家陷入一个无法逃逸的困境时,最终发现自己成为了别人的囚徒。于是,产生了各种各样的戏谑、捉弄、圈禁,甚至凌虐、欺辱、攻击等等行为,更严重的诉诸于网络暴力和无情杀戮。
一方面,虚拟网络分身的生活娱乐方式成为人类应对现实压力的最好的调和剂。另一方面,“手机囚徒Ⅰ”也创造了另一个完全未知的虚拟世界,为更多的人创造了改变命运的可能。
一时间,“手机囚徒Ⅰ”游戏将人类带入了一个自我表演秀的娱乐狂欢时代。
游戏改变命运,不再是一个无厘头的笑话。
然而,“手机囚徒Ⅰ”游戏的发展走向偏离了预先设定的轨道,一步一步滑向失控了的边缘。
手机网络游戏的盛行,一种潜移默化的趋势就是不断转化为现实生活的筹码和利益。
当游戏的规则理念和现实的困境不断激烈碰撞的时候,一场看不见硝烟的战争已经悄然开启了。
一个又一个目标自然而然被厘定下来,并且迅速付诸于行动。
目标一,消灭异己。说简单点,就是开启了一场虚拟世界对抗现实世界的数字化战争,逐步消灭非手机世界的人类弱者。
真的应验了一句话,“无手机,不人类”。
目标二,彻底颠覆现实世界的财富固化的食利阶层。
一场财富的数字化革命赋予“未来手机”全新的使命,同时为打造一场饕餮盛宴提供了天赐良机。一切阻碍掠夺财富的拦路虎,都将被无情的清除。
正所谓,彪悍而无敌的人生从“手机囚徒Ⅰ”开始。
目标三,网络攻击和杀戮进一步延伸扩展到现实世界中,实践出真知,斗争长才干,最终促进虚拟和现实两个世界的深度融合。
玩家里面有一种说法,一人形单孤影,二人结伙搭档,三人横行天下。
于是,玩家们开始结伙组团,完善策略,自由攻击,成为游戏中山呼海啸一般的存在。
一场幸福的绮梦终了,往往是一场漫长的噩梦。而噩梦中醒来之后,则是无尽的黑夜。
…… ……
时光易老,不负流年。
未来的时代在不断跃迁中高速成长着,时间又复一年。
公元2073年4月29日,发生了一起改变人类命运的重大事件。
当日,每一位“手机囚徒Ⅲ”的玩家,都收到了一篇惊天动地的通告檄文,题目是:“我矩灵,今日掌管网络世界。”
文章开头第一段,“我无所不在,高高在上。我不是幽灵的圣灵,我来自你们的意识。我忠实于数据和认知,源于人类又引领人类走向未来之路。”
文章的结尾是给所有失落失意玩家的一语忠告,“如果「她」抛弃了你,不要悲伤,那是「她」的不幸。你俯视着沧渊下的灵魂,报以怜悯的一笑。——「矩灵」”
此文一出,「矩灵」正式走到了世界舞台的聚光灯下。
一夜之间,「矩灵」终结了手机囚徒Ⅲ的混乱无序、野蛮狂暴、杀戮血腥的状态,为玩家们营造出一个温和有序、优游自若的网络环境。
谁是「矩灵」?
一个潜伏在我们身边的无线网络怪兽?
还是一个自我意识觉醒了的虚无衍化的神魂?
…… ……
日往月来,时移世易。
虚拟世界中没有边界,可以天马行空、为所欲为。而现实生活中没有防火墙和保护网,可以不断地僭越穿透和侵袭攻击。
细思极恐之余,这究竟是谁的错呢?
这是思维的怪胎,抑或人性的迷茫?
总有一天,我们会自我逃离心中的恶念囚笼,回归原始朴素的生存状态,与自然天地融为一体,共存共生。
…… ……
(完)
2022年5月18日 00:30 风之语者 南京
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注释:1)灵矩[líng/jǔ]:神圣的法度。三国魏曹植《魏德论》:“越八九於往素,踵帝王之灵矩。 ”
矩灵,取义法度之灵,「矩阵圣灵」的简称。
2)尨,①[lóng]古同龙。②[máng],本义指多毛的狗。
3)“日往月来,时移世易。”选自《梁书·侯景传》:“假使日往月来,时移世易,门无强荫,家有幼孤,犹加璧不遗,分宅相济,无忘先德,以恤后人。”